Demonstrasi singkat algoritma grafis 3D paling sederhana.
*Apa itu RayCasting?
-Raycasting adalah teknik rendering untuk membuat perspektif 3D dalam peta 2D.
-Ide dasar raycasting adalah sebagai berikut: peta adalah kotak persegi 2D, dan setiap kotak bisa berupa 0 (= tanpa dinding), atau nilai positif (= dinding dengan warna atau tekstur tertentu).
*Bagaimana Cara Kerja Ray Casting?
-Ia menembakkan sinar dari tempat pemain dan mendapatkan panjang sinar saat menyentuh dinding.
-Dari panjangnya, ukuran masing-masing kolom dan warnanya dihitung
Legenda Minimap:
Green Ray - apa yang kamu lihat
Blue Ray - Pantulan yang ditampilkan
Sinar Kuning - Pantulan yang tidak mengenai apa pun dan tidak ditampilkan